三代女主Alyssa Hamilton(右)和Haunting Ground女主Fiona Belli
最上方壓的字是Fortes Fortuna Juvat,是Haunting Ground的Best End標題,粗略翻起來意指「天助勇者」(Fortune helps the brave),某程度上覺得很符合兩位的寫照。(是說這字壓得滿醜的,之後有好點子會再改/o/)
※3/2已改成新版本,背景圖片取自http://0rz.tw/81UuH
想當年《時鐘塔3》這玩法有多嚇人,在進入各大Boss戰前,手無寸鐵的主角只能靠手上的聖水和迴避點暫時逃離Boss的魔掌。尤其三代的Boss一個比一個兇猛,破窗、撞牆樣樣來,雖然動畫以現在眼光來看有點假,但每次撞上Boss還是會嚇個一跳XD
這次兩部遊戲都是看這位WatchMeBeibeh的實況,雖說是實況,但整體而言比較像破關攻略,不會聽到玩家的任何發言或評論。
三代劇情就不多贅述了,有興趣請自行上網估狗一下。我覺得三代遊玩上的問題大概是那精美的開門動畫,個人暱稱「開門救命」(?)。可能是當年技術上的不可抗力,但是每次看到Boss明明就追到背後了,Alyssa還慢條斯理的開門、進電梯、鑽地道,然後過個場景又是一條好漢,整個緊張感瞬間沒了,取而代之的是滿滿的捧腹感和吐槽的衝動XD
到了Haunting Ground「開門救命」的問題就解決了,但個人覺得HG的解謎成分太多,節奏較為冗長,然後迴避點相較於三代少很多(而且也不太有用),像WatchMeBeibeh只有用過寥寥幾次,後面都是靠隱形耳環在躲。此外,Fiona和Hewie雖然都可以攻擊,但在進入Boss戰前也不是重點;另外看過的一位Malastrome15在實況中就陷入了苦戰,因為M大很努力想讓Fiona和Hewie踢爆Boss們的屁股XDDD
最後附上M大的實況,但建議先看過W大再來,不然很容易沒耐心ˊ_>ˋ
M大也很認真的每次都要Hewie一起好好躲進迴避點,常常因此錯失躲藏良機,但根據W大的實況,Fiona躲好才是重點,Hewie可以不用管牠,因為Boss們就算看到牠也會自動忽略XD